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科幻电影中的屏幕媒介景观与银幕城市建构——以《新·哥斯拉(2016)》为例

             

摘要

现实城市中的人们已经无时无刻不被无处不在的屏幕包围,屏幕深深参与到人们的日常生活中。而科幻电影中随处可见的屏幕,则以一种“隐匿的在场”方式建构了银幕城市的媒介景观。在科幻电影《新·哥斯拉(2016)》中,屏幕同样作为一种媒介景观出现在电影所呈现的银幕城市中,隐在地参与到银幕城市的建构中。本文试从银幕城市的灾难叙事媒介、银幕城市的文化表征以及银幕城市的空间建构三个角度出发,对《新·哥斯拉(2016)》中的屏幕景观进行分析。

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