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游戏的自我实现——元宇宙的游戏态与虚拟现实的叙事方式

         

摘要

人类从来没有给予“玩”一种存在论的真正认定和社会合法性表达,直到元宇宙出现,游戏才能真正成为游戏。元宇宙作为一种“虚拟现实叙事空间”的确立,预示着人类只能在现实的大地上储备肉身经验的时代要结束了,在非现实的具身化情景中储备真实肉身经验的时代到来了。这是一种终极化的“游戏人生”,正在开拓“全托邦”(Omnitopia)的虚拟现实空间,并成为“游戏的自我实现空间”,从而彻底颠覆人类生命活动的内在逻辑。“游戏”(玩)作为一种享乐沉浸,有可能呈现“知识”形态,成为人类认识自我和世界的经验之源。元宇宙转换了人类生活的理念:“玩”不是生活的剩余,而是生活本身。

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