科研证明
文献服务
退出
我的积分:
中文文献批量获取
外文文献批量获取
机译:叙事和游戏经验互动,影响虚拟现实中的存在和吞食
Séamas Weech; Sophie Kenny; Markus Lenizky; Michael Barnett-Cowan;
机译:叙述和游戏经验互动,以影响虚拟现实中的存在和吞食性
机译:静态外围模糊的存在和大小如何影响虚拟现实中的胭脂节
机译:转向运动与传送对蜂巢基于HMD虚拟现实中的曲线和存在的影响
机译:虚拟现实游戏:关于交互与叙事水平以及在场和网络疾病中性别的研究
机译:体验虚拟现实:运动视差和双目视差对存在,胭脂节和恢复的影响
机译:虚拟现实在高级康复应用中的临场感和晕动病
机译:立体试析对头戴式显示屏(HMD)虚拟现实中的转向,存在和吞咽作用
机译:具有虚拟现实和增强现实,远程呈现的交互式应用程序的计算机设备
机译:交互式虚拟现实棒球游戏设备以及用该方法控制虚拟棒球游戏的方法
机译:用于有效渲染,管理,录制和重放交互式,多用户,虚拟现实体验的方法和装置
抱歉,该期刊暂不可订阅,敬请期待!
目前支持订阅全部北京大学中文核心(2020)期刊目录。