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张立君;
《墙材革新与建筑节能》编辑部;
就业; 经济社会发展; 技能型人才; 经济转型期; 教育改革; 用人单位; 供求关系; 大学生;
机译:英国的生产率和就业难题:答案是否存在于工资灵活性中?
机译:"Labor Shortage" or" Difficult Employment": A Study on the Employment Problem of College Students from the Perspective of Demographic Dividend“民工荒”还是“就业难”:基于人口红利视角大学生就业问题研究
机译:在美国18日集团的美国无川委员会在美国奥克瓦委员会持久持续存在,是每个政府官员的问候1
机译:研讨会 - 创造学习机会:建立积极的学习问题,以创造持久理解的概念冲突
机译:在大鼠最后一次注射吗啡后6天和13天,在有无条件提示存在和不存在的情况下,吗啡的持久性脑代谢作用。
机译:预防热带寄生虫病的疫苗:持久存在的问题的持久答案
机译:决策是分析有关问题情况的信息并将其与特定结论进行比较的过程,以解决特定的问题(Yıkılmaz,2001; Miller和Byrnes,2001)。决策风格是一种机制,受到内部和外部条件的影响,确定个人决定的方向,决策过程的内容以及决策过程的结果(PAYNE,BETTMAN和BEDNE) Johson,1993;Bavol'ár和奥萨洛瓦,2015)。法案是认知行为治疗家庭的当代成员。行为(验收和承诺治疗)具有与行为疗法和认知疗法的类似和不同方向(Herbet和Forman,2011; Hayes,2004)。 KKT在分析行为中使用存在性和认知方法来响应古典行为治疗方法。 KKT是一个科学翼,试图解决人类问题,旨在解决有问题的人类行为(铅垂,斯图尔特,Dahl和Lundgren,2009)。有人认为,当我们国家的瞄准国家进行筛选时,有关行动方法的新方法几乎没有研究,并且认为我们的国家将为完成工作做出贡献的心理咨询领域。在研究的范围内,使用实验和对照组和初步测试,使用后测试和后续测量的2x3实验设计。该研究的研究小组包括共24名(12个实验和12个对照组)大学学生在不同的部门和水平上学习,在2015-2016学术上继续进行2015-2016的学术年度2015-2016学年年。实验和对照组参与者的平均年龄是20.实验组中有12名参与者,7名女性和5名男性,12名参与者,7名女性和5名男性。研究人员准备的个人信息表格和决策制定风格规模在研究中使用。为了决定在分析数据的过程中使用的测试,参与者的决策风格刻度预测的分数主要在实验和对照组中进行,分析了参数的基本期望吗?测试得到了回答。由于对实验和对照组给出了从决策曲调标度获得的分数,偏移和峰度分子系数。确定该分布是正常的在成熟的-WILK试验结果中,其中每亚级的偏差和刚度系数在-1到+1之间排名。实验和对照组的参与者;决策式预测测量的同质性测试结果表明数据是均匀的。根据毛毛环保试验的结果,已确定工作支持假设。据确定,从依赖决策风格的实验和对照组获得的预测分数之间没有显着差异,但测试组在测试后的分数内显示出较低的平均分数和后续的分数 - 测试。因此,可以说,应用于实验组的面向活动的心理教育程序减少了决策风格子维度的依赖决策风格分数,并且心理教育程序具有持久的效果。据确定,从实验和对照组自发决策风格获得的预测试,测试后和后续评分之间没有显着差异。因此,可以说这种情况不会导致从应用于实验组的活动导向的心理教育程序的决策风格分数的自发决策风格分数显着差异。行为的心理教育计划在个人直观的决策风格下降,但这种减少并没有产生显着的差异。因此,可以说,这种情况不会在从应用于实验组的KKT导向的心理教育程序的决策风格分数中产生有意义的决策风格分数。从实验和对照组的理性决策风格获得的预测分数显示后检验后和随访评分之间存在差异,但这种差异并不重要。由于分析,确定测试组的理性决策风格较高,而不是后测试和后续分数的预测分数,而对照组合理决策风格的后测试和后续测试分数显示出与预测试分数相比的减少。预测分数。决策款式扩展避免决策由于分析了预测试,测试后和后续措施的班次评分的平均分数,发现群体效应是微不足道的。确定实验和对照组从避免决策风格获得的预测评分中显着不同,但在测试后和后续测试的分数内没有显示出任何重大变化。
机译:联邦咨询委员会法案:咨询委员会程序似乎有效,但存在一些问题。总政府部联邦管理和劳动力问题主任L. Nye stevens的发言
机译:简报:为设计师提供的在线互动式创意简报服务,即图形,数字和动态服务,作为为其客户提供的服务。一个网站和移动应用程序,会提出一系列问题,以帮助指导用户完成创造性的简介过程。询问客户业务目标,策略以及有关创意工作本身的详细信息的问题,以生成在线创意摘要。
机译:本发明涉及一种玩具或游戏,我将其指定为Oracle董事会,并且本发明的目的是通过无声或大声地问任何问题并使玩家通过称为Oracle的程序进行回答来娱乐玩家。通过滚动1,2和3个六个编号的骰子,然后将随机骰子掷骰与相应的18个Oracle棋盘符号相匹配的棋盘规则,在18个组合中产生3个符号,玩家将其解释为所提出问题的答案。
机译:带有更多SWISS问题的BOLZENSCHWEISS理事会,针对不同SWISS问题的政策不同。
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