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基于用户视角的手机游戏关键设计特征提取

         

摘要

cqvip:目的探索影响手机游戏用户体验的关键设计特征,基于用户视角进行实验研究,为开发人员指明设计重点。方法首先通过10名被试循环对比两组用户体验水平不同的手机游戏,确立出30项影响手机游戏用户体验的设计特征;其次邀请46名被试对32款游戏的用户体验水平和30项设计特征的实现程度进行评分,利用BP神经网络算法计算设计特征对于用户体验和各维度水平的相对重要度。结果贡献率前十的设计特征共计解释手机游戏57.10%、52.74%、61.07%、62.48%、52.63%、56.01%、59.72%的用户体验、反馈、沉浸、挑战、社交、移动以及控制的感知水平。结论用户体验与各维度间的关键设计特征存在差别,该方法有助于为手机游戏设计人员指明影响用户体验的设计重点,合理分配游戏开发资源。

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