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人形机器人干预联合体感游戏在孤独症谱系障碍儿童康复治疗中的应用

         

摘要

目的 探讨人形机器人干预联合体感游戏对孤独症谱系障碍儿童的干预效果.方法 选择某院2017年7月至2019年7月收治的64例孤独症谱系障碍儿童,采用随机数字表分为两组,各32例.两组均实施常规干预与治疗,对照组实施体感游戏干预,观察组实施人形机器人联合体感游戏干预,比较两组情绪状况及社交状况.结果 观察组干预后孤独症儿童行为量表(ABC)评分低于对照组,且对照组干预后儿童孤独症症状评定量表(CARS)评分为(34.28±5.37)分,观察组干预后CARS评分为(28.74±5.23)分,观察组优于对照组,差异有高度统计学意义(P<0.001).结论 人形机器人干预联合体感游戏对孤独症谱系障碍患儿有较好干预效果,可改善其情感状况,提高其社交行为.

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