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一种在旋转量很小情形下的图像镶嵌技术

     

摘要

@@ 1 简介rn真实世界是一个丰富的信息源,而视觉信息又是其中最重要的信息.通常,我们能够获取现实世界的一序列图像.然而,把这些图像合成全维场景对我们更重要.rn图像镶嵌技术的目的就是把一序列真实世界的图像合成一个单一的,更大的,更复杂的全维场景(Panorama)[1].它是一种表示真实世界的有效方法.通常真实世界的序列图像有很大程度的重叠.通过图像镶嵌技术,我们可以剔除冗余信息,压缩信息存储量,从而更加有效地表示信息.自然,更重要的是通过图像镶嵌技术,我们可以更加客观形象地认识和理解真实世界.有许多方法已经用于图像镶嵌技术中.这些方法包括二维参数运动模型(2D Parametricmotion model),复杂的三维运动模型(Complex 3D motion model)以及分层表示(Layeredrepresentations)等.其中最重要的是二维参数运动模型诸如六参数仿射变换(6-Parameteraffine transformation).

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