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计算机模拟色仿真研究

     

摘要

根据色度学的原理,探讨在常规的TVGA彩色显示器上模拟具有要求的CIE色品坐标和亮度值的颜色的技术。在对彩显进行白平衡调整和荧光粉色度特性定标的基础上,考虑了三原色荧光粉之间的相关性,提出了一种分段线性回归并逐次叠加逼近的算法。利用与测色系统的通信接口获得实测样品色的光谱反射比数据,经数据分析和处理,直接对显示器颜色缓冲器进行底层编程和迭代修正,在CRT上得到了逼真的颜色。

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