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熊国芳; 不艾吉尔;
新疆自治区人民医院 康复医学科 830001;
脑卒中; 步行能力; 情景模拟与现实互动治疗;
机译:脑卒中患者的能量消耗和步行能力:踝足矫形器对他们的改善
机译:基于虚拟现实的Wii Fit训练,可改善帕金森氏病患者的肌肉力量,感觉统合能力和步行能力:一项随机对照试验
机译:治疗性电刺激改善步行能力的临床应用
机译:通过适应亲子儿童互动治疗改善儿童家庭中儿童的家庭互动和普遍的问题解决技巧
机译:脑卒中患者肺功能和步行能力的呼吸肌训练的有效性:荟萃分析系统综述
机译:学习模式(参与/竞争)和增强现实之间的互动的影响(图像/酒吧کOD)BALک标签学校改善学习成果计算机材料在预备水平Azharite的学生互动互动(Concloaborative /竞争)和在提高Al-Azhar中间SCH中改善计算机学习成果的教科书中的增强现实(图像/条形码)
机译:现实效用函数对使用能力 - 治疗互动进行安置的意义
机译:不同病程各种局部缺血性卒中患者行走步行能力受损的恢复机制评估方法
机译:使用烟碱,其类似物,前体和后继剂治疗因干预或治疗目的而引入α-MSH的治疗反应的不同病程
机译:惯性和工具,用于模拟火星上低重力状态下的宇航员的操作。它通常可用于模拟不同于火星的空间环境中的重力降低。我可能会将其用途扩展到其他领域,例如医疗领域,旨在改善患有与身体运动有关的fisci疾病的人的活动能力,这些疾病包括骨折,创伤,肥胖症,操作人员因心血管疾病或其他原因而接受的治疗使用重力的其他可能扩展涉及虚拟现实中的运动/健身和游戏领域。
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