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TI; 淘宝; 开宝; 附赠; 令状; 金本; 万恶之源; DOTA; 本我;
机译:用装饰品讲故事
机译:小玩家提供了加勒比增长的故事
机译:选择和后果:《行尸走肉》中玩家的角色:讲述故事的游戏系列
机译:“好,那是快速的”-走向故事世界的适应性,以玩家的方式对玩家做出反应
机译:危险的装饰品:“冬天的故事”,反剧院和谈判。
机译:病毒感染和系统性红斑狼疮:旧故事中的新玩家
机译:使故事成为特定于玩家的故事:交互式故事讲述中的延迟创作
机译:JpL故事:关于故事的故事(系列)通过JpL进行的培训,由alice m. Fairhurst提出
机译:根据玩家位置改变故事情节的系统和方法
机译:用于控制交互式多人故事中的玩家角色的系统和方法
机译:交互式多人故事中控制玩家角色的系统和方法
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