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基于Unity的《梦回殷墟》教育游戏的设计与实现

         

摘要

游戏化教育自产生起便受到社会各个领域的普遍关注,在互联网高速发展的背景下,游戏和教育相结合的案例也越来越多,寓教于乐的游戏对教育领域正在产生重要的影响.本文旨在研究一种基于Unity的教育游戏,借助Unity3D引擎本身自带的UGUI技术,结合3DMAX、PS、PR工具以及C#语言实现教育游戏的设计与开发.

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