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基于VR技术的图书馆环境艺术设计系统

         

摘要

传统系统在图书馆环境艺术设计中的应用效果不佳,不仅设计场景切换响应时间比较长,而且设计环境误码率比较高,无法达到预期的应用效果,为此提出基于虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的图书馆环境艺术设计系统。系统硬件方面,对环境采集器、处理器进行选型与设计,并设计晶体振荡器(Oscillator,OSC)接口作为环境采集器与处理器连接串口;系统软件方面,采用内插法处理图书馆环境艺术素材数据,利用VR技术建立图书馆环境艺术模型。实验结果表明,该系统的场景切换响应时间在1s以内,误码率低于1%,在图书馆环境艺术设计方面具有广阔的应用前景。

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