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《电子游戏之梦》:电子游戏研究的文化批评实践

     

摘要

游戏研究领域最有影响力的学者之一IanBogost在其著作《如何讨论电子游戏?》(How toTalkabout Videogames?)的“导言”中说:“每当我写电子游戏批评的文章时,总会有游戏爱好者发出质疑:‘你是在搞笑吗?’好像只有智障才会思考这些东西。”

著录项

  • 来源
    《中国图书评论》|2020年第12期|79-87|共9页
  • 作者

    周思妤;

  • 作者单位

    南开大学文学院;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类
  • 关键词

  • 入库时间 2023-07-24 23:19:23

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