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沉浸感与具身体验:VR语境下的感知模式转向研究

         

摘要

在虚拟现实环境中,VR赋予体验者的感受相较于传统电子媒介显然有所不同。这种差异性主要体现在从现实世界进入虚拟世界的过程中,体验者关于虚拟世界的感知模式发生了变化。VR语境下的感知模式转向研究从虚拟现实的沉浸性特征出发,通过分析VR游戏中的场景、交互、叙事三个方面并结合相关案例,尝试探讨在沉浸式体验下体验者的感知模式的变化。同时,借助“具身”理论厘清体验者与VR环境之间的感知逻辑关系,以此来构建一种基于“具身”的VR美学特征。

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