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“造梦机器”操作手册——电影数字特效制作的工业化流程

     

摘要

“造梦机器”的工业属性rn从上世纪70年代晚期,乔治·卢卡斯为《星球大战》系列电影成立专门的特效公司工业光魔,到随后在《终结者2》与《侏罗纪公园》中摈奔传统定格拍摄技术,采用机械模型+电脑动画的现代数字特效合成制作方式的运用,使得现代电影数字特效制作工艺出现了一日干里的发展局面,更让电影工业将重心转移到了运用数字后期特效制作大投资“票房炸弹”的营销领域。

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