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体验教学在产品设计课程中的应用探索

     

摘要

模拟产品设计中真实的用户体验,讲案例融入体验过程中。在课程中通过角色扮演,情景再现,产品实物操作等体验方式,真实了解用户的心理模型和需求,引入相对真实的客观评估,是提高学生自主学习,独立思考及设计深入能力的关键,大大提高产品设计课程的课堂质量和效率。20世纪80年代初,美国组织行为学教授大卫·库伯提出了体验式学习理论,该理论的核心是:学生由亲身体验开始,然后发表自己的看法,进而进行反思,形成理论,并最终把理论所得的知识应用到实践中。而作为在校的学生,任何事情不可能全部亲身经历或者体验,所以怎样使学生最大化的体验和感悟生活,了解用户的心理和行为感受,是产品设计专业教学过程中的关键。

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