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基于心流理论的中国古代木刻版画体验设计研究——以互动艺术装置《隐》为例

     

摘要

在当前我国文化遗产数字化创新热潮汹涌澎湃的时代背景下,为解决我国古代木刻版画传播与传承中存在的展示形式单一和体验感欠缺的问题,文章基于心流理论的PAT模型(人-工具-任务模型),从用户、工具、任务这三个维度展开研究,分析心流产生的前因,总结适用于新手用户的古代木刻版画心流体验要素及设计策略,并以古代木刻版画《御制秘藏诠》为例,综合运用数字绘画、图像编程艺术等数字技术,实现多感官、可交互以及具有叙事性的沉浸体验设计。

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