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计算机动画应用现状及前景

     

摘要

我国目前计算机在各个领域的使用越来越频繁,计算机动画也是如此。在电视节目中,它成为节目制作、片头处理和动画广告的重要手段;在科学生产中,它成为专家们展示科学计算可视化和研究成果的方法;医生用它来治疗病人;军人用它来模拟飞行、战斗;考古学家用它来恢复历史遗迹;在建筑、服装、出版印刷、气象预报、公安、教育、卫星遥感探测等各条战线上,计算机都发挥着不可估量的作用。60年代初,美国麻省理工学院的萨瑟兰德就提出了计算机交互性图形系统的设想,从而为计算机动画的产生提供了理论基础,脍炙人口的《米老鼠和唐老鸭》的创作就使用了计算机二维动画软件。然而二维图形只具有平面效应,缺乏立体感,其逼真程度受到限制。到了70年代,计算机动画得到了

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