三维动画软件
三维动画软件的相关文献在1994年到2020年内共计140篇,主要集中在自动化技术、计算机技术、无线电电子学、电信技术、教育
等领域,其中期刊论文133篇、会议论文4篇、专利文献488142篇;相关期刊71种,包括西部广播电视、电子出版、世界广播电视等;
相关会议4种,包括2014第二届煤炭科技创新高峰论坛、第三届全国医学摄影图像学术会议、第三届智能CAD与数字娱乐学术会议(CIDE2006)等;三维动画软件的相关文献由135位作者贡献,包括李仲、王德民、章强等。
三维动画软件—发文量
专利文献>
论文:488142篇
占比:99.97%
总计:488279篇
三维动画软件
-研究学者
- 李仲
- 王德民
- 章强
- 乔梅
- 刘进
- 周巍
- 张阳
- 曾小兰
- 李平
- 王斌
- 王祎
- 薛峰
- 顾文清
- 魏迎凯
- Gabrie
- Michael Rombach
- Volker A.Holzapfel Erwin Mueller
- 丁江
- 乔荣战
- 于德强
- 云天
- 亦旭
- 余建桥
- 关西坤
- 刘军
- 刘忠
- 刘运增
- 刘雨萱
- 包蕾萍
- 北京电影学院美术系
- 卢美平
- 叶峰
- 向娓
- 吴国昌
- 吴大焱
- 吴建伟
- 吴澍
- 吴芳
- 吴莉
- 周强
- 周振国
- 周登富
- 大盗
- 姚强岭
- 姜刚
- 姜骁
- 孔彤
- 孙泽华
- 宋田成
- 宫林
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张婧;
巩伟
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摘要:
打击乐伴奏是舞蹈教学中非常重要的一部分,随着互联网技术的快速发展,打击乐伴奏在舞蹈教学中受到了更多的重视,其通过与互联网的结合,极大地丰富了舞蹈教学,提升了学生对舞蹈的喜爱度。由孙晓梅主编、上海音乐出版社出版的《舞蹈多媒体技术及其应用》一书,主要讲解了舞蹈多媒体制作的技术手段,介绍了制作舞蹈多媒体节目所需的软件:Photoshop图像处理软件、Cool Edit声音编辑软件、Premiere视频处理软件、Cakewalk Pso Audiomiddi制作软件、Poser人体三维动画软件、Flash二维动画软件、Dreamwraver网页集成软件、3Dmax三维动画软件及Director多媒体集中软件。
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梁道怀
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摘要:
计算机三维动画软件Maya作为大中专院校动画专业三维动画软件主干课程,同时作为动画、游戏等行业内使用的主流软件,其重要性不言而喻.而动画专业的学生在学习Maya软件的过程中也遇到了一些难题,比如建模学习的困惑、建模效率问题等,有的同学甚至认为Maya软件高不可攀,不可能掌握并灵活使用该技术,对它产生了畏难情绪.因此,如何提高计算机三维动画软件Maya建模效率的措施成了不得不思考和亟待探索的问题.
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阎双
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摘要:
大规模群组动画是虚拟现实技术研究的热点之一.CS群组是用来模拟大量人物、动物和植物,并对其行为进行控制的一种技术.结合群组动画相关技术,详细阐述群组动画的实现方法及操作流程,研究基于代理对象的方法实现群组动画,并对代理对象行为加以控制,以提高三维动画制作效率.
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闻婧
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摘要:
三维服装设计是利用空间造型、面料贴图等手段设计不同款式的服装,借助计算机模拟场景和服装并为虚拟人物着装,从而真实呈现所设计服装的穿着效果.文中提出借助三维动画软件设计服装的方案,采用Poser软件创建三维人体模式,借助CAD制作服装的结构图,并对衣片实施缝合处理,模拟各类材质服装穿在身上的动态效果,验证利用三维软件设计服装的合理性.实验结果表明,这套方案能完全替代传统服装裁剪、缝合、试样等复杂的设计流程,提高了服装设计效率和水平.
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张路
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摘要:
作为以培养"应用型"人才为主的独立院校,基于新媒体时代的环境下,传统的三维动画软件教学模式已难以适应社会对动画人才的需求.因此,在高级三维动画的教学过程中,应充分抓住新语境下对三维动画的需求特点改进教学模式,提出针对性强、市场适应性广的教学思维模式.
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陈翔1
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摘要:
2000年以后,全球动漫产业进入数字化时代,三维动画开始逐渐占据世界动漫市场中重要地位。在美国,梦工厂、迪斯尼等老牌动画工作室开始逐渐进行产业转型,将动画电影重心转移到三维领域,推出多部三维巨制佳作;在日本,动漫行业开始在番剧中加入三维动画元素,营造出更生动多样的动画风格;在中国,三维动画也如星火燎原一般神速发展.
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袁丽军
- 《第二届气象影视与广播技术委员会学术年会》
| 2003年
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摘要:
随着广播电视制作技术的迅猛发展,使我们感受到数字化时代的到来,感受着科技创新给广播电视带来的挑战和机遇.数字时代的来临,使得传统的节目制作方法和程序发生了很大的变化.要适应时代的新特点,制作出优秀的气象影视节目,我们气象影视从业人员必须不断地学习,掌握各种新的设计软件,使技术与艺术完美相结合.本文简述了3dmax三维动画软件的特点以及它在广西壮族自治区气象台气象影视制作中发挥的重要作用.
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王琳;
姚强岭;
张鹏;
鲁鹏善;
左卿伶
- 《2014第二届煤炭科技创新高峰论坛》
| 2014年
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摘要:
为提高多媒体教学效果,弥补现有教学手段的不足,结合采矿工程采矿学教学内容的特点,提出了利用3D Max和Maya软件模拟综放开采工艺的基本思路.其中3D Max软件常用于三维渲染和动画制作,且建模功能强大;而Maya软件在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象.利用3D Max建立综放工作面三维模型、动画设计和渲染,并结合Maya进行交互设计和整合,构建综放工作面生产仿真系统的总体框架,模拟采煤机割煤、刮板输送机运煤和综放工作面顶板垮落等工序,解决了传统教学中的诸多不足.
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王琳;
姚强岭;
张鹏;
鲁鹏善;
左卿伶
- 《2014第二届煤炭科技创新高峰论坛》
| 2014年
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摘要:
为提高多媒体教学效果,弥补现有教学手段的不足,结合采矿工程采矿学教学内容的特点,提出了利用3D Max和Maya软件模拟综放开采工艺的基本思路.其中3D Max软件常用于三维渲染和动画制作,且建模功能强大;而Maya软件在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象.利用3D Max建立综放工作面三维模型、动画设计和渲染,并结合Maya进行交互设计和整合,构建综放工作面生产仿真系统的总体框架,模拟采煤机割煤、刮板输送机运煤和综放工作面顶板垮落等工序,解决了传统教学中的诸多不足.
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王琳;
姚强岭;
张鹏;
鲁鹏善;
左卿伶
- 《2014第二届煤炭科技创新高峰论坛》
| 2014年
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摘要:
为提高多媒体教学效果,弥补现有教学手段的不足,结合采矿工程采矿学教学内容的特点,提出了利用3D Max和Maya软件模拟综放开采工艺的基本思路.其中3D Max软件常用于三维渲染和动画制作,且建模功能强大;而Maya软件在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象.利用3D Max建立综放工作面三维模型、动画设计和渲染,并结合Maya进行交互设计和整合,构建综放工作面生产仿真系统的总体框架,模拟采煤机割煤、刮板输送机运煤和综放工作面顶板垮落等工序,解决了传统教学中的诸多不足.
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王琳;
姚强岭;
张鹏;
鲁鹏善;
左卿伶
- 《2014第二届煤炭科技创新高峰论坛》
| 2014年
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摘要:
为提高多媒体教学效果,弥补现有教学手段的不足,结合采矿工程采矿学教学内容的特点,提出了利用3D Max和Maya软件模拟综放开采工艺的基本思路.其中3D Max软件常用于三维渲染和动画制作,且建模功能强大;而Maya软件在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象.利用3D Max建立综放工作面三维模型、动画设计和渲染,并结合Maya进行交互设计和整合,构建综放工作面生产仿真系统的总体框架,模拟采煤机割煤、刮板输送机运煤和综放工作面顶板垮落等工序,解决了传统教学中的诸多不足.
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王琳;
姚强岭;
张鹏;
鲁鹏善;
左卿伶
- 《2014第二届煤炭科技创新高峰论坛》
| 2014年
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摘要:
为提高多媒体教学效果,弥补现有教学手段的不足,结合采矿工程采矿学教学内容的特点,提出了利用3D Max和Maya软件模拟综放开采工艺的基本思路.其中3D Max软件常用于三维渲染和动画制作,且建模功能强大;而Maya软件在模型塑造、场景渲染、动画及特效等方面都能制作出高品质的对象.利用3D Max建立综放工作面三维模型、动画设计和渲染,并结合Maya进行交互设计和整合,构建综放工作面生产仿真系统的总体框架,模拟采煤机割煤、刮板输送机运煤和综放工作面顶板垮落等工序,解决了传统教学中的诸多不足.
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