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试析一个用于立体卡通动画的流水模型

     

摘要

立体卡通动画因其真实的画面,强烈的视觉冲击在娱乐、教育、多媒体的应用中非常广泛。分析一个立体卡通动画的流水模型,通过将流水画面所有的部分进行分解,再从中按照动态序列和静态序列的分布提取准确的流水序列,根据已有信息可以建立初级的流水模型,流水模型的卡通动画风格与手绘的卡通流水风格的序列数要保持一致,再通过模型扩展将二维模型变成三维模型,投放在立体投影的计算机系统里,便能够自主生成立体卡通的流水动画。

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