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解析三维角色与实拍环境结合的技术实现--以三维软件基础课程为例

         

摘要

三维软件基础作为艺术设计专业的核心基础课程,在各设计专业方向中都有着相当重要的作用。该课程在低年级以静态三维作品制作为主要教授内容,光影与材质的表现是该课程的核心。文章主要通过探讨静态三维作品中光影与材质的艺术表现,研究如何实现三维角色与实拍场景的完美结合。

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