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基于角色和时序式的虚拟协同设计冲突解决机制研究

     

摘要

针对虚拟协同设计中的设计冲突问题,提出了基于角色和时序式的协同设计冲突解决机制.在分析虚拟协同设计环境特点的基础上,根据冲突产生的原因将其划分为不同的种类.对协同设计中的冲突行为进行建模,引入模糊数学中隶属度的概念来表示不同角色的优先级,并通过矩阵运算来确定角色对模型的操作权.介绍了角色的管理及变更机制,在虚拟协同设计环境中得到了应用验证.

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