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第一章 引言
1.1 论文背景及目的
1.2 论文工作及成果
1.2.1 规则引擎研究
1.2.2 规则引擎在IT系统演进中的应用
1.2.3 规则描述语言的研究与设计
1.2.4 规则引擎编译环节的设计与实现
1.2.5 规则引擎的设计
1.3 论文结构
第二章 规则引擎原理与相关技术分析
2.1 规则引擎体系结构与相关技术总论
2.2 知识表示与产生式规则
2.2.1 专家系统所表示的知识
2.2.2 规则的产生式表示与产生式系统
2.2.3 规则描述语言
2.3 知识推理与相关算法
2.3.1 知识推理方法
2.3.2 模式匹配算法
2.3.3 冲突解决策略
2.4 总结
第三章 规则引擎在IT系统演进中的应用
3.1 商业决策变革与IT系统演进
3.1.1 规则引擎对软件开发过程的改进
3.1.2 规则引擎与软件可重用性投资回报率(ROI)
3.2 规则引擎应用现状
3.2.1 主流规则引擎介绍
3.2.2 应用现状分析
3.3 总结
第四章 TSEGRULEENGINE规则引擎的设计与实现
4.1 设计目标
4.2 总体设计
4.2.1 系统结构
4.2.2 处理流程概述
4.3 规则描述语言设计
4.3.1 规则组织方式与规则文件结构设计
4.3.2 规则描述语言结构设计
4.3.3 语言设计特点
4.4 规则编译模块设计
4.4.1 编译过程设计
4.4.2 中间树接口设计
4.4.3 接口设计
4.4.4 关键技术
4.5 规则推理模块设计
4.5.1 推理过程设计
4.5.2 接口设计
4.6 总结
第五章 规则引擎系统在电信计费业务中的应用举例
5.1 电信计费环境中引入规则引擎的业务需求
5.2 业务说明
5.2.1 场景描述
5.2.2 业务策略说明
5.2.3 全量割接文件格式说明
5.3 业务场景的规则描述与测试结果分析
5.3.1 业务策略的规则描述语言表示
5.3.2 测试结果展示
5.6 总结
第六章 工作总结与展望
6.1 本文总结
6.2 下一步工作展望
参考文献
致谢
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