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论文说明:图索引
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致谢
1引言
1.1课题研究背景与意义
1.2 CBTC仿真测试系统
1.3国内外发展状况
1.3.1国外发展状况
1.3.2国内发展状况
1.4实验室前期工作
1.5本论文研究内容
2虚拟现实
2.1虚拟现实概述
2.2虚拟现实系统的特点
2.3虚拟现实中的关键技术
2.4虚拟现实的实现方法
2.4.1 VRML/Java3D
2.4.2 3D Max/OpenGL
2.4.3 Vega/Creator
2.5 CBTC仿真测试中的虚拟现实
2.5.1仿真测试虚拟现实的需求分析
2.5.2仿真测试虚拟现实的系统设计
3仿真测试中的虚拟现实关键技术
3.1使用实物虚化技术构建仿真测试虚拟环境
3.1.1概述
3.1.2仿真环境模块化模型的设计
3.1.3使用多层纹理映射实现多车站模型
3.1.4隧道场景的模块化分割
3.1.5仿真测试中模块间接口
3.2使用动态模型技术丰富虚拟现实环境
3.2.1概述
3.2.2信号机与屏蔽门模型的动态化
3.2.3虚拟列车运动体的实现
3.3使用多视点显示技术观察虚拟现实环境
3.3.1概述
3.3.2选择观察视点
3.3.3多视点同步观察虚拟环境
3.4使用交互技术连接用户、虚拟环境和其他子系统
3.4.1概述
3.4.2连接用户与虚拟现实的人机交互技术
3.4.3虚拟现实与其他子系统间的交互
3.4.4用户、虚拟现实及其他子系统间的综合交互
3.5使用声音仿真技术为虚拟现实增加听觉信息
3.5.1概述
3.5.2声音的特性及虚拟现实的声音需求
3.5.3仿真测试中声音仿真的实现
3.6本章小结
4实际仿真测试应用
4.1应用背景
4.2试验线虚拟场景的建立
4.3虚拟列车的控制及显示
4.4虚拟列车的折返运行
4.5仿真测试效果
5结论及展望
5.1结论
5.2对今后工作的展望
参考文献
作者简历