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地震应急处置演练平台环境编辑器及导演组客户端的设计与实现

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摘要

中国大陆位于地震活动高发区,频繁的地震灾害严重威胁着我国人民的生命与财产安全。面对地震灾害,地震应急指挥人员需要具有快速响应、组织协调和果断决策的能力。地震应急演练系统有助于提高相关人员应急管理专业素质和应急处置经验。传统的桌面式推演表现力不佳、训练效果较差;实景模拟演练成本高、周期长。而采用虚拟现实技术实现的地震应急处置演练系统可创造具有高度真实感的数字化虚拟环境,且训练成本低,成为一种较理想的演练方式。
   本文所介绍的地震应急处置演练平台(EERTP,Earthquake Emergency Response Training Platform)系统应用于地震应急指挥人员的应急处置培训与演练领域。该系统利用虚拟现实技术,构建逼真的数字化地震场景,通过对地震应急处置流程的不断演练与强化,提升受训人员的业务素养与实战经验,从而使地震应急救援指挥群体的应急管理能力得到有效提高。该平台系统由“演练环境编辑器”、“导演组客户端”、“演练组客户端”以及“评审组客户端”四组件构成,基于VRP(VR-Platform三维互动仿真平台)进行开发。本人的主要工作如下:
   1.参与了系统需求获取及分析的全过程;
   2.参与完成了“演练环境编辑器”组件的设计与实现,该组件是基于VRP插件式编程方式开发的。本人实现了该组件中地图场景编辑器的基于“模型模板库建模”方式快速搭建城市场景的功能;独立实现了该组件的地震事件编辑器的功能,使其能够被用于构建地震应急演练虚拟环境和编辑待处理地震应急事件;
   3.独立完成了“导演组客户端”组件,该组件是采用VRP-SDK和MFC框架开发的,其中包括演练准备模块和演练控制管理模块。本人实现了该组件中全部功能,使其能够被用于部署演练活动和控制演练流程。
   本系统在试运行和正式运行期间,两组件功能完备、运行良好,系统稳定性高,故障率低,能够满足客户应用需要,获得了用户的好评。

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