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【6h】

地震灾害应急救援仿真演练系统的设计与实现

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1 绪论

1.1 研究背景及意义

1.1.1 研究背景

1.1.2 研究意义

1.2 国内外的研究现状

1.2.1 国外研究现状

1.2.2 国内研究现状

1.3 论文的研究内容

2 相关技术介绍

2.1 客户端引擎Unity3D

2.2 服务端引擎Photon Server

2.3 数据库MySQL

2.4 缓存Redis

2.5 消息队列

2.6 本章小结

3 系统需求分析

3.1 用户需求分析

3.2 功能需求分析

3.2.1 服务端模块

3.2.2 系统功能模块

3.2.3 流程控制模块

3.2.4 训练任务模块

3.3 非功能需求分析

3.4 本章小结

4 系统设计

4.1 系统总体设计

4.2 功能模块设计

4.2.1 系统功能模块

4.2.2 流程控制模块

4.2.3 训练任务模块

4.3 数据存储设计

4.3.1 数据库设计

4.3.2 缓存设计

4.3.3 访问接口定义

4.4 本章小结

5 系统实现

5.1 系统开发环境

5.2 功能模块实现

5.2.1 系统功能模块

5.2.2 流程控制模块

5.2.3 训练任务模块

5.3 本章小结

6 系统测试

6.1 系统测试方法

6.1.1 测试方法

6.1.2 测试环境

6.2 系统测试数据

6.2.1 功能测试

6.2.2 性能测试

6.3 系统测试结果

6.4 本章小结

7 总结与展望

7.1 全文总结

7.2 展望

致谢

参考文献

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