声明
1 绪论
1.1 研究背景及意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 国内外的研究现状
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 论文的研究内容
2 相关技术介绍
2.1 客户端引擎Unity3D
2.2 服务端引擎Photon Server
2.3 数据库MySQL
2.4 缓存Redis
2.5 消息队列
2.6 本章小结
3 系统需求分析
3.1 用户需求分析
3.2 功能需求分析
3.2.1 服务端模块
3.2.2 系统功能模块
3.2.3 流程控制模块
3.2.4 训练任务模块
3.3 非功能需求分析
3.4 本章小结
4 系统设计
4.1 系统总体设计
4.2 功能模块设计
4.2.1 系统功能模块
4.2.2 流程控制模块
4.2.3 训练任务模块
4.3 数据存储设计
4.3.1 数据库设计
4.3.2 缓存设计
4.3.3 访问接口定义
4.4 本章小结
5 系统实现
5.1 系统开发环境
5.2 功能模块实现
5.2.1 系统功能模块
5.2.2 流程控制模块
5.2.3 训练任务模块
5.3 本章小结
6 系统测试
6.1 系统测试方法
6.1.1 测试方法
6.1.2 测试环境
6.2 系统测试数据
6.2.1 功能测试
6.2.2 性能测试
6.3 系统测试结果
6.4 本章小结
7 总结与展望
7.1 全文总结
7.2 展望
致谢
参考文献
华中科技大学;