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文化技术经济问题研究——基于技术经济学的视角

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摘要

图表索引

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1.绪论

1.1.研究背景

1.2.研究的目的和意义

1.2.1.本文的研究目的

1.2.2.本文的研究意义

1.2.3.问题研究的必要性与紧迫性

1.3.文献综述

1.3.1.文化产业

1.3.2.技术经济

1.4.本文的研究结构与方法

1.4.1.本文的研究结构

1.4.2.本文的研究方法

1.4.3.创新点与不足

1.5.小结

2.文化技术的概念与发展特征

2.1.文化技术的概念

2.1.1.文化

2.1.2.文化产业

2.1.3.文化技术

2.1.4.文化技术的分类

2.2.文化技术的发展特征

2.2.1.文化技术的发展历程

2.2.2.文化技术的特征

2.2.3.文化技术与经济发展的矛盾统一

2.3.文化技术与文化产业的发展

2.3.1.文化技术促进产业结构升级

2.3.2.文化技术推动产业效益增长

2.3.3.文化技术加快产业融合进度

2.4.文化技术与文化经济的增长

2.4.1.文化技术革新对经济的巨大影响

2.4.2.文化技术发展的经济增长周期

2.4.3.文化技术的经济效果特点

2.5.文化技术与文化产品的增值

2.5.1.文化技术提升文化产品附加值

2.5.2.文化技术提升文化产品的内容表现

2.6.小结

3.技术经济六力要素理论在文化产业中的适用性

3.1.技术经济六力生产要素理论

3.2.人力——创意人员

3.2.1.创意群体

3.2.2.创意群体的构成

3.3.资产力——创意技术

3.3.1.新技术在文化领域中的应用

3.3.2.新技术的创意特点

3.4.物力——创意资源(文化资源)

3.4.1.文化资源属性

3.4.2.文化资源特征

3.4.3.文化资源的创意性

3.4.4.我国文化资源

3.5.自然力——创意环境

3.5.1.创意氛围及特质

3.5.2.创意生态系统

3.5.3.创意人员注重的创意环境

3.6.运力——(虚拟)创意空间

3.6.1.虚拟的创意空间

3.6.2.无线通信

3.6.3.有线通信

3.6.4.存储技术

3.7.时力——创意时间

3.7.1.延长的工作时间

3.7.2.灵活的工作时间

3.8.六力要素理论对文化产业的适用性

3.8.1.六力要素相关理论在文化产业中的引申

3.8.2.六力要素理论对文化产业发展的启示

3.9.小结

4.文化技术经济的效果评价

4.1.文化技术经济的基本方法

4.1.1.技术方案比较评价的基本方法

4.1.2.文化技术经济的指标-效果-评价(IEE)模式

4.2.文化技术经济的效果指标体系

4.2.1.文化技术的经济效果指标

4.2.2.文化技术的经济效果指标体系

4.3.文化技术的经济的效果计算

4.3.1.文化技术经济效果原理与相关系数

4.3.2.利用影子价格计算文化技术费用和效益的方法

4.3.3.文化技术方案产出效益的一般计算方法

4.3.4.其它

4.4.文化技术经济的效果评价

4.4.1.文化技术经济多快好省评价标准原理

4.4.2.宏观与微观的文化技术经济多快好省评价方法

4.4.3.文化技术经济的一般与综合评价方法

4.5.文化技术经济的效果评价体系完善

4.5.1.文化技术经济学的研究对象

4.5.2.文化技术经济学的研究任务与内容

4.6.小结

5.文化技术经济的IEE模式应用分析

5.1.指标与指标体系

5.2.经济效果评价

5.3.综合评价

5.4.小结

6.文化技术经济的发展前景与对策建议

6.1.发展前景分析

6.2.对策建议

6.3.小结

7.结论

参考文献

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摘要

2011年10月的十七届六中全会明确指出将文化产业作为国民支柱性产业,标志着我国文化产业发展进入了新的战略机遇期。目前,我国的文化产业发展仍处于起步阶段,许多有关发展模式、盈利与组织方面的研究还在初期探索中,众多实践依然需要理论支持与进一步的论证,因而对文化产业的研究显得尤为重要。在当前有关文化产业的研究中,尽管涉及了从传播学到哲学、管理学的诸多领域,但从经济学或产业经济学角度出发进行的研究还比较少,整体来看,文化领域的研究还不具备比较系统的学科基础与成熟的研究体系。本文的目的是从文化技术经济的角度出发,基于技术经济学的学科特色,研究文化技术经济的相关问题,探讨文化技术与经济之间的关系问题,尝试确立与之相关的概念、理论、方法架构。本文初步尝试采用文化技术经济的研究方法,本方法与西方经济学和产业经济学的分析方法有所不同,更适用于我国经济发展的经济特点。由于目前还未将“文化技术”作为主要的研究对象,因此将“文化技术”作为文化产业与文化经济问题的研究对象可以说是初步尝试。此外,本文结合了定性与定量分析、逻辑推理和概括、理论研究和实证研究、归纳与总结等方法,力图提出一个相对完善的文化技术经济问题研究的思路。
  由于学术界还没有一个公认的关于文化的概念,本文将文化在西方与汉语中的含义进行归纳提炼,提出了文化的概念。文化是指一定的社会群体在生产和社会发展过程中,形成的语言、信仰、认知、艺术、观念、习俗的总和。一定的社会群体包括一定人群或社会阶级、某一个集团的成员、具有共同价值观念的整个群体等。此外,生产和社会发展过程包括了认识活动与主体实践活动,或是从历史沿袭积累的过程。在研究文化、文化产业、文化经济的概念与论述基础上,本文认为,文化技术是指经过一定认识实践过程,能够辅助文化产品及其衍生品的开发、设计、表现、传播的技能、技巧与方法。文化技术从广义来看有三个方面,包括各种各样的文化设备、文化的资源和从事文化工作的劳动者的技能。文化技术存在于生产、流通和消费的各个环节当中,包括文化资源的素材收集收录、编辑加工、合成生产、传播宣传、消费体验等方面,涵盖了广播、电影、电视、出版、旅游、演出、节庆、会议、展览等各个行业。此外,本文把文化技术也划分为文化硬技术和文化软技术两大类。文化硬技术侧重于文化建设、机器、设备、工具等制造技术,而文化软技术侧重于软件、宣传、组织、服务等服务技术。
  技术经济的六力要素理论指明了劳动生产过程中必须具备的六个条件,六力要素是文化产业的基本构成和重要条件,决定着文化产业生产与发展的手段、内容、方式、效率、水平和效果。文化技术经济活动的经济效果和社会效果实际上是“六力”相互融合、相互作用的结果。这六个生产要素在文化产业中具体表现为创意人员、创意技术、创意资源、创意环境、创意空间、创意时间六个部分。创意人员包括主创人员、技术人员、创意经理和其他工作人员等。他们的价值观念呈现出个性化、精英化、多样与包容性的特点。创意群体通过使用新技术,不仅节省了大量成本,而且能够更有效地提高工作效率。数字光盘技术、音乐收录合并技术、数字高清晰摄影技术和数字影像处理技术等新技术对影视、动漫、游戏、音乐、艺术等文化领域的繁荣和商业运作方式产生了深远影响。创意资源(文化资源)是文化产业的劳动对象,体现出潜在性、滞后性、整体性、区域性、非消耗性、可再生性和创意性等特征。创意环境包括创意氛围和创意生态系统,对创意人员的创作心理、思想感受有十分重要的影响。创意空间在此指文化产品、文化素材的传输空间和初级产品的数字化空间,涉及到广播电视、卫星等无线通讯及电话网、电缆或光纤有线网络通讯等广大的传输领域。创意时间是指创意生产活动中消耗的时间,表现在时间长度及灵活安排等方面。
  技术经济效果评价是技术经济学与文化技术经济研究的重要内容,本文采用了指标-效果-评价(IEE)的模式进行文化技术经济效果的评价。IEE模式的应用一般包含三个部分,首先是构建文化技术经济的指标体系构,即对影响文化技术方案不同因素进行选择,划分一级指标、二级指标和细分指标。其次,根据效益和劳动消耗比较计算出经济效果,如产出和投入的比较,收入和支出的比较,所得和所费的比较,效益和效用的比较,劳动结果和劳动消耗的比较等等。最后,通过技术综合评价方法对经济效果进行评价,主要包括政治、国防、社会、文化、技术、经济、环境和资源八个方面。文化技术的经济效果指标是指在文化生产过程中,从不同角度、不同侧面来分析和评价投入产出之间的数量关系,从而全面综合的评价不同文化技术方案、不同文化技术措施的经济效果和社会效果。从生产活动角度看,文化技术的经济效果指标可以分为两个方面,一方面是生产活动领域的指标,例如产值、产量及利润等,另一方面是非生产领域的指标,通过直接或间接的经济数字表示。在建立文化技术经济评价体系当中,融入了文化产业的六力生产要素指标,如创意资源消耗指标、创意空间占用指标、创意群体占用指标、创意环境使用指标等。同时提出了文化技术经济学的研究对象、任务与内容,并通过对我国东部地区、中部地区、西部地区的模拟案例进行了IEE模式的应用分析,对三个地区的文化产业发展进行了经济效果评价和综合评价。
  最后,本文从文化技术的角度对我国文化产业的发展前景进行了探讨,主要包括文化产品的互动体验与个性化服务增强、文化内容的质量提高与传播渠道增加、文化产业的生产模式与经营模式更加多样化、文化产业因更新创造而扩大了市场需求、文化产业演化周期继续逐渐缩短、文化产业的资源整合作用更为突出、文化产业的专业化与产业园的集聚化发展、文化产业政策的扶持力度加大八个方面。本文关于发展文化技术经济的对策建议主要包括加强政府的政策引导作用、加强文化产业方面的理论研究和政策分析、建立健全文化领域的法制建设、积极培养创意人员或创意群体、加大对文化产业的财政扶持力度、积极整合创意资源,营造创意环境等方面。我国文化产业正处于初级发展时期,需要从战略角度对文化产业的发展进行详细规划部署。如何继承、发扬我国传统文化的精华,同时学习国际上具有影响力的文化产品的创作经验,是当前我国文化产业面对的主要难题。

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