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移动互联网汽车交易系统后台管理系统的设计与实现

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摘要

1 引言

1.1 选题背景

1.2 项目内容及意义

1.3 国内外发展现状

1.4 论文主要工作

1.5 论文组织结构

1.6 本章小结

2 项目关键技术

2.1 内容管理系统

2.1.1 内容管理系统简介

2.1.2 内容管理系统的产生

2.1.3 内容管理系统的分类

2.2 Spring MVC

2.2.1 Spring MVC工作原理

2.2.2 Spring MVC核心组件

2.2.3 Spring3 MVC的优点

2.3 Spring

2.3.1 Spring的特征

2.4 Hibernate

2.5 本章小结

3 系统需求分析与概要设计

3.1 系统概述

3.2 系统用例图

3.3 系统主要参与者

3.4 系统功能性需求

3.5 系统非功能性需求

3.6 系统架构

3.6.1 系统服务器端架构

3.7 系统功能模块设计

3.7.1 4S店模块

3.7.2 经纪人模块

3.7.3 4S店文章模块

3.7.4 群组模块

3.7.5 权限模块

3.7.6 账号模块

3.7.7 活动模块

3.8 数据库设计

3.9 本章小结

4 系统详细设计与实现

4.1 4S店模块的设计与实现

4.1.1 4S店模块类图

4.1.2 代管4S店时序图

4.2 经纪人模块的设计与实现

4.2.1 经纪人模块类图

4.2.2 添加经纪人时序图

4.3 4S店文章模块的设计与实现

4.3.1 4S店文章模块类图

4.3.2 新建-审核4S店文章时序图

4.4 群组模块的设计与实现

4.4.1 群组模块类图

4.4.2 踢出并拉黑群组成员时序图

4.5 权限模块的设计与实现

4.5.1 权限模块类图

4.5.2 添加角色时序图

4.6 账号模块的设计与实现

4.6.1 账号模块类图

4.6.2 重置密码时序图

4.7 活动模块的设计与实现

4.7.1 活动模块类图

4.7.2 修改群组活动时序图

4.8 本章小结

5 系统测试及运行效果

5.1 系统测试

5.1.1 功能性测试

5.1.2 非功能性测试

5.2 系统运行展示

5.3 本章小结

6 结论

参考文献

作者简历

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摘要

近年来随着互联网及智能手机的快速普及、网购渗透率的大幅提高,传统的汽车交易行业已经开始渐渐向互联网靠拢,但大多处于将车源信息、报价信息、经销商信息等呈现到网上这一阶段,仅仅只是给用户浏览和对比,用户参与性不高且更多环节还是得线下进行,并没有真正解决效率低下的问题。因此,本项目旨在搭建一个连接消费者、销售经纪人和经销商的移动互联网汽车交易系统,除以上功能外加入了聊天、群组、团购的新模块,同时用户可通过APP直接跟销售线上电话进行在线议价,极大地提高了消费者购买汽车、经销商和销售经纪人售卖汽车的效率。本文主要介绍项目后台部分。
  本文首先分析了移动互联网汽车交易系统的项目背景和实现意义,经过国内外产品的对比分析,找出产品的特色之处,从而确立了系统的研发方向,由于作者主要负责的是后台,因此介绍了系统后台设计与实现过程中所需要的技术及思路,包括SpringMVC、Spring和Hibernate框架。接着描述了移动互联网汽车交易系统的整体物理架构及后台系统架构,对系统后台的功能性需求与非功能性需求分别进行了分析。在需求分析的基础上,对系统后台的各个模块进行详细设计并实现。在系统研发过程中,作者主要负责4S店模块、经纪人模块、4S店文章模块、群组模块、活动模块、权限模块和账号模块,此外,还参与了系统的需求分析、原型设计、测试修改等工作。最后论文对系统的测试过程及测试结果进行简要介绍,并展示了后台系统部分运行效果图。
  在整个系统中,作者完成了4S店模块、经纪人模块、4S店文章模块、群组模块、活动模块、权限模块和账号模块的开发,实现了后台系统角色多样、职责清晰、管理高效的目标。目前,该系统处于试运行阶段,作者所负责及参与的模块运行正常,运行效果良好,满足用户需求,达到预期目标。

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