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第1章 绪论
1.1课题背景
1.1.1我国数字电视机顶盒技术发展概况
1.1.2图形处理芯片的发展及其在数字电视机顶盒中的应用
1.1.3 SoC技术及AMBA总线在SoC系统中的发展现状
1.2数字电视图形引擎发展研究概况及课题来源
1.3研究意义
1.4本文工作及结构
第2章 图形引擎介绍
2.1图形引擎的整体结构
2.2图形处理模块介绍
2.2.1 DMA FIFO
2.2.2颜色处理模块
2.2.3 α预处理
2.2.4垂直滤波器
2.2.5水平滤波器
2.2.6静态图形混合器
2.2.7图形处理控制器
2.2.8总线接口模块
2.3图形混合模块介绍
2.3.1图形混合模块的结构
2.3.2 ITU-RBT656简介
2.4本章小结
第3章 颜色处理模块的设计与实现
3.1基本概念
3.1.1颜色空间介绍
3.1.2图像子采样介绍
3.2颜色处理模块的总体设计思路
3.3 RGB格式化处理器
3.3.1常见的RGB格式
3.3.2设计思路
3.3.3仿真结果
3.4 RGB到YCrCb颜色空间转换
3.4.1设计思路
3.4.2仿真结果
3.5 YUV格式化处理器
3.5.1设计思路
3.5.2仿真结果
3.6 4:2:2到4:4:4子采样格式转换
3.6.1设计思路
3.6.2仿真结果
3.7本章小结
第4章 AHB接口模块的设计与实现
4.1基于AMBA2.0 AHB的总线结构
4.1.1 SoC互连总线比较
4.1.2AMBA2.0AHB总线介绍
4.1.3基于AHB的BTV3000 SoC总线结构设计方案
4.2系统总线接口模块
4.2.1设计思路
4.2.2时序和动作
4.2.3仿真结果
4.3存储总线接口模块
4.3.1设计思路
4.3.2时序和动作
4.3.3仿真结果
4.4本章小结
第5章 测试平台及仿真结果
5.1 Seamless软硬件系统仿真平台介绍
5.2基于Seamless的图形引擎的软硬件协同验证
5.2.1硬件系统集成
5.2.2基于ARM的软件设计
5.3测试实例与仿真波形
5.3.1系统初始化配置寄存器测试
5.3.2图形引擎数据流程测试
5.3.3图形混合模块测试
5.3本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间所发表的学术论文
致谢