声明
摘要
绪论
第一节选题缘起与研究意义
一、选题缘起
二、研究意义
第二节神猴故事研究现状
一、对神猴故事本体的研究
二、跨媒介视角下神猴故事的资源转化研究
第三节研究重难点与创新点
一、研究重难点
二、研究创新点
第一章神猴故事的表现形态与文化内涵
第一节神猴故事的表现形态
一、神圣叙事:神性与动物性
二、生活语境:猴怪与精灵
三、民间信仰:恶神与崇神
第二节神猴故事的文化内涵
一、孙悟空故事对神猴故事内涵的影响
二、神猴故事的文化内核
第二章文本媒介中神猴故事的资源转化
第一节神猴故事文本的多种类型
一、写定的民间故事文本
二、民间讲唱文学的底本
三、改写与重述的作家文学文本
第二节神猴故事文本化传播的特点
一、语境的变迁与文本的变异
二、文本化传播的互文性与经典性
第三节文本化传承的神猴故事的资源效应
一、神猴故事文本的资本属性
二、神猴故事文本的文化价值
第三章影视媒介中神猴故事的资源转化
第一节神猴故事影视化传播的形态
一、真人影视:从再现到解构
二、动画影视作品:童话与成人神话
第二节影视化资源转化的范本:以《大话西游》和《西游记之大圣归来》为例
一、《大话西游》:游戏笔墨下的青年亚文化群体
二、《西游记之大圣归来》:传统英雄的当代回归
第三节影视化传播对神猴故事传承的意义
一、神猴文化内涵的复归与当代精神的构建
二、文化消费与文化传承的双向互动
第四章互联网媒介中神猴故事的资源转化
第一节互联网媒介神猴故事的存在形态
一、网络游戏中新故事的生成
二、智慧文旅中的互动体验
第二节互联网媒介对神猴IP形成的推动作用
结语
参考文献
致谢
华中师范大学;