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目录
第1章 绪论
1.1 研究背景意义及应用领域
1.2 国内外研究现状
1.3 研究内容与创新点
1.4 本文组织结构
第2章 相关理论方法
2.1 MPEG-4
2.2 面部动作编码系统:FACS
2.3 WPF程序设计
2.4 本章小结
第3章 参数化人脸模型Candide-3
3.1 Candide网格模型
3.2 Candide-3模型的匹配
3.3 本章小结
第4章 Candide-3模型的分层细化与表情生成
4.1 基于AU的人脸运动区域划分
4.2 Candide-3模型细化
4.3 基于特征点变换映射的表情合成
4.4 本章小结
第5章 单图像表情生成系统
5.1 系统需求分析
5.2 系统功能分析
5.3 系统详细设计
5.4 系统实现
5.5 实验结果
5.6 本章小结
结论
参考文献
附录A FACS中的AU举例
附录B Candide-3模型特征点编号
附录C 攻读硕士学位期间参与的科研项目
附录D 攻读硕士学位期间取得的学术成果
致谢
山东财经大学;