声明
摘要
1 绪论
1.1 问题的提出
1.2 研究现状与相关文献评述
1.3 研究方法
1.4 技术路线
2 动漫形象的视觉因素
2.1 相关概念的界定
2.1.1 动漫形象的定义
2.1.2 动漫形象衍生应用的含义
2.2 动漫形象中视觉因素的类别
2.2.1 标识图形
2.2.2 色彩系统
2.2.3 动漫特征
2.2.4 其他视觉因素
2.3 动漫形象视觉因素的作用
2.3.1 信息与情感的传达
2.3.2 文化的传播与呈现
2.3.3 品牌的延续与升级
3 动漫形象的视觉创意表达
3.1 动漫形象的视觉创意
3.1.1 视觉创意在动漫形象中的体现
3.1.2 视觉创意的能指、所指与意指
3.2 动漫形象中视觉创意的表现手法
3.2.1 符号化表现
3.2.2 抽象化表现
3.2.3 多维化表现
3.3 衍生应用中视觉创意的表达原则
3.3.1 基本标识信息的统一
3.3.2 形象个性化特点的保留
3.3.3 视觉创新中尺度的把握
4 衍生应用中视觉创意的运用
4.1 基于衍生产品开发的视觉创意运用
4.1.1 结合产品材料的应用
4.1.2 跨行业类别的应用
4.2 基于多媒介传播的视觉创意运用
4.2.1 平面媒介
4.2.2 影视媒介
4.2.3 互动媒介
4.3 基于外部条件差异化的视觉创意运用
4.3.1 受众差异
4.3.2 时代差异
4.3.3 文化差异
5 产业化视角中动漫形象衍生应用案例分析
5.1 动漫形象的跨界衍生应用
5.1.1 跨媒介、跨品牌的衍生应用开发
5.1.2 案例分析:奈良美智、村上隆的跨行业之路
5.2 动漫形象再创作的改造重生
5.2.1 视觉审美、品牌包装的改造升级
5.2.2 案例分析:美特斯邦威“我是新国货”动漫T恤营销活动分析
6 结论
参考文献
图片资料来源
致谢
附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文
浙江农林大学;