声明
第1章 绪 论
1.1 选题背景与意义
1.1.1 选题背景
1.1.2 选题意义
1.2 文献综述
1.2.1 国内综述
1.2.2 国外综述
1.3 研究思路和内容
1.3.1 研究思路
1.3.2 研究内容
1.4 研究方法和创新点
1.4.1 研究方法
1.4.2 研究创新点
第2章 中国博物馆数字创意产品开发的理论基础
2.1 迈克尔·波特的“竞争优势”理论
2.1.1 竞争优势理论的内容
2.1.2 竞争优势理论的实用性
2.2 拉里·基利的“产品开发三原则”模型
2.2.1 产品开发三原则模型的内容
2.2.2 产品开发三原则模型的适用性
第3章 中国博物馆数字创意产品的开发要素
3.1 中国博物馆数字创意产品的开发主体
3.2 中国博物馆数字创意产品的开发资源
3.3 中国博物馆数字创意产品的开发品类
3.3.1 教育型数字创意产品
3.3.2 娱乐型数字创意产品
3.3.3 辅助式数字创意产品
3.3.4 展陈式数字创意产品
3.4 中国博物馆数字创意产品的开发模式
3.4.1 独立开发
3.4.2 合作开发
3.5 中国博物馆数字创意产品的开发原则
3.5.1 创新性原则
3.5.2 示范性原则
3.5.3 多元化原则
第4章 中国博物馆数字创意产品的开发现状
4.1 中国博物馆数字创意产品开发取得的成效
4.1.1 开发体量初具规模
4.1.2 开发体系不断完善
4.1.3 开发创意层出不穷
4.2 中国博物馆数字创意产品开发存在的问题
4.2.1 运营模式存在缺陷
4.2.2 产品同质化现象明显
4.2.3 发展倾向不均衡
4.3 中国博物馆数字创意产品开发问题的成因
4.3.1 管理机制不全
4.3.2 开发经验不足
4.3.3 专业人才匮乏
第5章 中国博物馆数字创意产品的开发策略
5.1 以品牌效应为诉求创新运营模式
5.1.1 挖掘特色IP元素实现品牌市场化
5.1.2 依托新媒体营销树立品牌形象
5.1.3 突出技术优势打造品牌竞争力
5.2 以观众需求为导向做好产品定位
5.2.1 发展个性化的展览与展陈方式
5.2.2 增加互动性良好的游戏产品种类
5.2.3 提供自助式辅助参观导览设备
5.3 以制度建设为基础转型发展方向
5.3.1 建构资源整合机制
5.3.2 拓宽资金保障渠道
5.3.3 加强高层次人才队伍建设
结论
参考文献
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录
附录B 中国博物馆数字创意产品观众体验调查
附录C 中国博物馆数字创意产品实地访谈提纲与访谈行程安排表
致谢
湖南大学;