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致谢
第一章绪论
1.1问题的引出
1.2三维物体表面重建显示技术
1.3数字显微三维成像原理概述
1.3.1聚焦法
1.3.2离焦法
1.3.3单目成像原理
1.4基于摄像图片序列的三维表面重建
1.4.1投影重建
1.4.2深度图像配准
1.4.3摄像机自标定
1.4.4三维模型重建以及显示
1.5三维物体表面重建的研究进展
1.6论文的工作
第二章基于显微序列图片三维重建的基础理论
2.1显微镜三维重建的基本原理
2.2显微图像的特点
2.3显微图像预处理
2.4特征点提取
2.4.1基于轮廓线的方法
2.4.2基于图像灰度值本身的方法
2.5三维重建及显示技术
2.5.1表面显示
2.5.2体显示
2.6三维图像的交互技术
2.6.1坐标变换
2.6.2 OpenGL与矩阵
2.7显微系统的摄像机标定
2.8序列图片三维重建流程和开发平台
2.8.1三维重建流程
2.8.2开发环境的建立
第三章图像预处理
3.1图像预处理
3.1.1图像的点运算
3.1.2边缘检测
3.2种子填充
3.3深度图像配准
3.4 Freeman链码及跟踪算法
3.5 ACCESS数据库储存边缘点
第四章三维模型构造及其显示方法
4.1软件简介
4.1.1 OpenGL环境简介
4.1.2 VTK环境简介
4.2 Delaunay三角网剖分
4.2.1 Voronoi图
4.2.2 Delaunay三角剖分
4.3构网实现
4.3.1构网实现方法
4.3.2 Z坐标层次化确定
4.3.3利用VTK建模与显示
4.4三维测量
4.4.1三维拾取技术
4.4.2三维操控技术
4.4.3空间两点的测量
第五章摄像机标定及射影重建
5.1摄像机标定方法综述
5.1.1传统标定方法
5.1.2基于主动视觉的标定方法
5.1.3自标定方法
5.2利用透视变换矩阵的标定计算
5.2.1最小二乘算法
5.2.2显微系统的标定
5.3实验结果
第六章总结与展望
6.1总结
6.2展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文