声明
绪论
1.1研究背景
1.1.1学术背景
1.1.2现实背景
1.2研究目的及意义
1.3研究现状
1.3.1对中国侠文化的研究
1.3.2侠文化在影视载体下的研究
1.3.3中外“侠文化”比较研究
1.4课题研究内容和结构
1.5研究方法
第一章 中国侠文化解读
1.1侠文化的起源
1.2侠文化的价值核心—侠文化精神
1.3 东西方文化体系中的尚武精神比较
1.4 侠文化在当代的表现形式
第二章 侠文化在动画中的民族化发展与调研分析
2.1民族化、侠文化、动画关系梳理
2.2侠文化在动画中的民族化发展特征
2.2.1萌芽阶段—反抗精神主题的创作
2.2.2创新阶段--多种元素的重组
2.2.3融合阶段—国际化主题与本土化表达
2.3观众对动画中侠文化认知程度的调研
2.3.1调研思路
2.3.2调研结果分析
2.3.3调研结果总结
第三章 侠文化在动画中的艺术形态发展
3.1 叙事情节的多样化发展
3.1.1 叙事手法由平铺到多维
3.1.2叙事主题的多元化发展
3.2造型艺术从模仿到原创
3.3视听语言的艺术发展特征
3.3.1灵活多变的镜头语言
3.3.2唯美诗性的场景气氛
3.3.3民族化的配音配乐
3.4功夫动作设计的观赏性发展
3.4.1戏曲化的动作语言
3.4.2幽默式的打斗
3.4.3奇思妙想的形态变化
3.4.4典型招式的具象化表达
第四章 侠文化在动画中的题材内容变化
4.1题材来源多元化
4.1.1漫画改编
4.1.2文学改编
4.1.3游戏改编
4.1.4原创内容
4.2侠文化精神内涵的迷失与回归
4.2.1从神到人的精神反思
4.2.2从打斗到武之有道
4.3侠文化融入角色成长
4.3.1侠文化与儿童成长
4.3.2侠文化与成人成长
第五章 侠文化融入动画进程中的创新与挑战
5.1社会发展带来的创新机遇
5.1.1侠形象的重新塑造
5.1.2侠文化的全球化
5.1.3应用领域向泛动画领域扩展
5.1.4侠义精神与社会化场景的融合
5.2侠文化融入动画所面临的挑战
5.2.1尺度不易控制
5.2.2国外动画带来的文化同质化
5.2.3动画人才文化素养达不到要求
结语
致谢
参考文献
毕业设计
附录 对中国侠文化在动画中的发展现状调研问卷
攻读学位期间所发表的论文、获奖及社会评价
郑州轻工业大学;