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【6h】

“二次元”式生存:农村留守儿童手游现象的研究

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目录

绪论

一、研究缘起

(一)现实背景

(二)个人经历和情怀

二、研究目的和意义

(一)研究目的

(二)研究意义

三、文献综述

(一)二次元文化相关研究

(二)手游相关研究

四、核心概念界定

(一)二次元文化

(二)留守儿童

(三)手游

五、研究方法

(一)文献研究法

(二)问卷法

(三)访谈法和观察法

六、研究对象和研究过程

(一)研究对象

(二)研究过程

第1章 留守儿童手游现象一瞥

一、呈现:手游基础的“三个图像”

(一)逐魅:流行一时的手游

(二)时空:手游的场所和时间

(三)资本:手游进行的消费

二、勾勒:手游生活化的场景

(一)留守儿童隐遁下的孤单

(二)生活“必需品”——手游

(三)人人参与,掀起全民“狂欢”

三、映照:手游中社交风格及态度

(一)趣缘认同与次壁区隔

(二)沉迷程度——男重女轻

(三)学校与家庭眼中的手游行为

第2章 留守儿童“二次元”式生存图景

一、留守儿童手游中的虚拟世界——“二次元”

(一)富饶精美的角色扮演

(二)真实的虚拟战场

(三)“有爱”的社交区

二、留守儿童“二次元”式生存面貌

(一)转换:空间倾向“御宅化”

(二)沉浸:精神游离于二次元

(三)狂欢:行为泛娱乐化

(四)分离:身心“虚实双栖”

第3章 留守儿童手游现象下二次元文化的生产

一、解码:二次元文化风格类型

(一)作为审美的风格

(二)作为求友的风格

(三)作为竞技的风格

(四)作为娱乐的风格

二、融合:留守儿童与二次元文化的认同

(一)同辈文化的认同

(二)底层文化的驱使

(三)民族文化的熏陶

第4章 留守儿童手游现象下二次元文化的功能审视

一、留守儿童手游现象下二次元文化的意义审视

(一)重构:镜像中的身份

(二)共鸣:孤独与情感代偿

(三)治愈:消遣与情绪诉说

(四)缘聚:“有爱的羁绊”

(五)区隔:仪式性抵抗

二、留守儿童手游现象下二次元文化的颠覆与迷失

(一)社交的本质:乌托邦的人际关系

(二)模糊界限:虚拟与现实的自我迷失

(三)虚拟语境:过度狂欢的非理性行为

(四)教育隐忧:乡村教育岌岌可危

结语

一、研究结论

二、农村留守儿童手游的规训

(一)家校合作,形成教育合力

(二)健全手游防沉迷系统

(三)加入资本投入和重振集体文化

三、反思

参考文献

附录

攻读硕士论文期间发表的论文

致谢

声明

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著录项

  • 作者

    蒙春妹;

  • 作者单位

    广西师范大学;

  • 授予单位 广西师范大学;
  • 学科 教育学
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 陈振中;
  • 年度 2020
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 O34R64;
  • 关键词

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