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摘要
第一章 绪论
1.1 婴儿图画书现状与早读、模仿
1.1.1 婴儿图画书现状
1.1.2 婴儿的早读与模仿
1.2 更吸引婴儿的插图
第二章 婴儿模仿的界定与作用
2.1 婴儿模仿的界定
2.2 婴儿模仿的趣味性作用
2.2.1 用模仿去辨别身份
2.2.2 被模仿的喜悦感
2.2.3 模仿游戏会产生新的行为
2.3 模仿与亲子关系
第三章 婴儿图画书与其画面要素
3.1 婴儿图画书的界定
3.2 婴儿图画书中插图的画面要素
3.2.1 画面的风格以及婴儿的视觉偏好
3.2.2 四面中的主体与文字
3.2.3 调和的色彩
3.3 游戏性与节奏感
3.3.1 游戏就是故事
3.3.2 基于亲子共读的节奏感
第四章 婴儿的模仿在图画书中的应用
4.1 婴儿模仿与图画书插图的关联
4.2 模仿游戏在插图画面中的启示
4.2.1 游戏性与趣味性的带入感
4.2.2 游戏中新奇感的产生
4.3 指示性信号在插图中的引导作用
4.3.1 表情的引导
4.3.2 手势的引导
4.3.3 背景的引导
4.3.4 更多的引导
4.4 信息价在插图中的传递
4.4.1 积极信息价推动婴儿模仿
4.4.2 积极情绪在画面中的传达
4.5 模仿的节奏在插图画面中的体现
4.5.1 节拍
4.5.2 变奏
4.5.3 高潮
结论
参考文献
致谢