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摘要
引言
第一章 摄影与版画的交叠
第一节 摄影与版画的历史渊源
第二节 摄影改变观看方式及对版画的影响
第二章 影像与绘画的不同现实距离感
第一节 新技术的扩展,观看方式的转化
第二节 摄影运用于绘画的方式
第三节 摄影与版画距离感的差异比较
第三章 关于图像时代下版画创作的思考
第一节 有限的自由,摄影对于版画创作的局限
第二节 机械性无法完全代替手工性
结语
参考文献
致谢
张挺;
中国美术学院;
版画; 艺术创作; 摄影图像; 现实距离感;
机译:基于使用预渲染图像的自由视点图像生成的摄影增强现实图像合成
机译:关于头戴式显示器中的深度感知的Survey <?show [AQ = “ ” ID = “ Q1] ”?>:虚拟现实,增强现实和混合现实中的距离估计
机译:记忆纹理的影响:记忆纹理与现实之间的图像差异的优选粒度
机译:增强现实显示上下文切换和距离切换对人类绩效的影响:在增强现实镜上的复制
机译:静态图像摄影对进入叙事世界,感知现实主义和基于叙事的信念变化的影响
机译:宫颈癌患者近距离放射治疗期间锥形光束计算机断层扫描和常规计算断层摄影图像和常规计算断层摄影图像和剂量映射方法的准确性
机译:超现实主义,摄影和期刊出版:对超现实主义出版物(1924-1969)中摄影的使用进行调查,特别提到性行为主题及其与当时商业摄影图像的相互作用
机译:EuroVR和EGVE联合VR会议,2011:虚拟现实,增强现实和混合现实的当前和未来展望:工业和海报轨道
机译:VR VR VR用于产生虚拟现实图像便携式设备的方法,该虚拟现实图像便携式设备安装有用于执行该虚拟现实图像的虚拟现实摄影程序,并且该服务器向该便携式设备提供该虚拟现实摄影程序
机译:用于复制多个虚拟现实图像以提高特定区域的图像质量的虚拟现实图像再现设备以及用于生成虚拟现实图像的方法
机译:使用能够在记录图像数据时生成增强现实信息文件的增强现实来生成和播放图像数据的方法,以及使用相同图像的摄影设备
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