声明
致谢
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.2.1 三维GIS中矢量数据的绘制方法
1.2.2 基于纹理方法的绘制走样问题
1.3 论文结构安排
第二章 三维GIS中矢量数据组织
2.1 地理空间划分与光栅化数据组织
2.1.1 Web墨卡托投影
2.1.2 地理空间划分方法
2.1.3 四叉树划分下地形网格生成
2.1.4 四叉树动态更新
2.2 矢量数据组织与绘制
2.2.1 矢量数据来源
2.2.2 四叉树地理空间划分下矢量数据组织
2.2.3 矢量数据分块组织
2.2.4 矢量数据的分层组织
2.3 实验结果与结论
第三章 矢量数据绘制走样与改善
3.1 矢量数据绘制走样原因分析
3.2 动态矢量纹理金字塔的构建
3.2.1 动态矢量纹理金字塔
3.2.2 矢量纹理的动态绘制
3.3 线类型矢量数据断裂问题解决方法
3.3.1 无约束各项异性滤波
3.4 实验结果与结论
第四章 三维GIS数据渲染系统设计与实现
4.1 总体框槊设计
4.2 图形渲染系统设计
4.3 四叉树结构设计
4.4 矢量数据渲染框架
4.5 系统界面
第五章 总结与展望
5.1 论文工作总结
5.2 论文工作不足与展望
参考文献
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况
合肥工业大学;