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目录
第一章绪论
1.1 研究背景
1.2 国内外研究现状
1.3 本文工作
1.4 章节安排
第二章相关理论基础
2.1 直接体绘制技术
2.2 可编程GPU技术
2.3 多分辨率体绘制算法
2.4 统一划分多分辨率体绘制
2.5 本章小结
第三章基于目标特征的多分辨率体绘制
3.1 目标特征
3.2 重要性级别
3.3 算法流程
3.4 仿真分析
3.5 本章小结
第四章 分块细节水平自适应选择及边界处理
4.1 自适应分块细节水平选择
4.2 边界处理
4.3 仿真分析
4.4 本章小结
第五章 算法实现
5.1 算法实现环境
5.2 软件结构
5.3 详细设计
5.4 仿真分析
5.5 本章小结
第六章 总结及展望
6.1 总结
6.2 展望
致谢
参考文献
攻读学位期间参加的科研项目和成果