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基于Creator/Vega的校园实时信息管理系统设计与实现

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第一章 绪论

1.1 选题的背景

1.2 课题研究意义

1.3 课题预期达到的效果

1.4 论文的组织结构

第二章 校园实时管理信息系统开发概述

2.1系统设计原则

2.2 系统开发过程

2.3 主要开发工具介绍

2.4 本章小结

第三章 基于Creator/Vega的校园实时管理信息系统需求分析

3.1校园漫游环境的需求分析

3.2教务管理子系统需求分析

3.3财务管理子系统需求分析

3.4课表编制子系统需求分析

3.5本章小结

第四章 基于Creator/Vega的校园实时管理信息系统实现过程

4.1 系统总体结构和运行流程图

4.2校园漫游环境的设计与实现

4.3 教务管理子系统设计与实现

4.4 财务管理子系统设计与实现

4.5 课表编制子系统设计与实现

4.6 本章小结

第五章 基于Creator/Vega的校园实时管理信息系统测试与运行

5.1 测试方法

5.2 测试环境

5.3 测试用例

5.4 本章小结

第六章 总结与展望

6.1 总结

6.2 展望

致谢

参考文献

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摘要

随着计算机技术和信息技术的广泛传播和快速发展,学校的信息化建设提上议事日程,有力推动了学校信息化建设。论文主要设计和实现了一个基于Creator/Vega的校园实时管理信息系统。从采集用户需求、完成系统的需求分析到最后的编码实现和功能测试,较好的实现了系统的功能。主要工作总结如下:
  (1)通过对课题研究背景的分析,结合客户需求,明确校园实时管理信息系统预期效果和论文的组织结构,确定了系统开发原则,明确了系统开发过程和使用的主要开发工具。
  (2)确定了系统的具体需求。分析了基于Creator/Vega的校园实时管理信息系统四个主要子系统在功能上的需求。先确定了系统视景仿真的需求,在此基础上将教务管理子系统、财务管理子系统和课表编制子系统的部分功能与视景相关联,实现了子系统间的联动显示。
  (3)构建和实现了校园实时管理平台。确定了系统具体实现方案。首先进行系统总体设计,然后从功能模块划分、数据库设计和主要算法设计等方面对校园漫游环境、教务管理子系统、财务管理子系统和课表编制子系统进行具体实现。在校园漫游环境基础上可以将各子系统理相关的教学、办公等场所进行定位,查询相关人员信息和工作量情况。
  (4)设计了十四个功能测试用例,逐一进行了测试,验证了系统的运行稳定性和可靠性,达到了设计的要求。
  该系统实现了校园漫游、教务财务等实时管理等基本功能,可以满足校园管理现代化和提高管理水平等应用的基本需求。

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