第1章 绪 论
1.1 问题的提出
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究问题
1.2研究目的及意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 国内外研究现状及评述
1.3.1 虚拟社区的相关研究
1.3.2 虚拟社区用户贡献行为的相关研究
1.3.3 虚拟社区用户贡献内容的相关研究
1.3.4 社会线索的相关研究
1.3.5 国内外研究成果评述
1.4 研究内容与思路
1.4.1 研究内容
1.4.2 研究思路
1.5 研究方法与技术路线
1.5.1 研究方法
1.5.2 技术路线
第2章 虚拟社区中社会线索对用户贡献影响的理论基础与分析
2.1 相关概念的界定
2.1.1 虚拟社区的概念与类型
2.1.2 虚拟社区中的用户贡献
2.1.3 印象型和交互型社会线索
2.2 社会临场感理论
2.3 信任理论
2.4 心流理论
2.5 社会助长理论
2.6 虚拟社区中社会线索对用户贡献影响的理论框架
2.7 本章小结
第3章 虚拟社区中社会线索对用户初始贡献意愿的影响研究
3.1 研究问题描述
3.2 理论分析与假设提出
3.2.1 社会线索对用户初始贡献意愿的影响
3.2.2 社会临场感的中介作用
3.2.3 信任的中介作用
3.3 研究设计
3.3.1 量表选择与问卷设计
3.3.2 预测试
3.3.3 数据收集
3.4 数据分析
3.4.1 信度与效度分析
3.4.2 共同方法偏差检验
3.4.3 结构方程模型分析
3.4.4 结果分析
3.5 讨论与研究启示
3.5.1 讨论
3.5.2 研究启示
3.6 本章小结
第4章 虚拟社区中社会线索对用户持续贡献意愿的影响研究
4.1 研究问题描述
4.2 理论分析与假设提出
4.2.1 社会线索对用户持续贡献意愿的影响
4.2.2 社会临场感和心流体验的链式中介作用
4.2.3 心流体验在信任和持续贡献意愿间的中介作用
4.3 研究设计
4.3.1 量表选择与问卷设计
4.3.2 数据的收集与描述性统计
4.4 数据分析
4.4.1 信度与效度分析
4.4.2 共同方法偏差检验
4.4.3 结构方程模型分析
4.4.4 结果分析
4.5 讨论与研究启示
4.5.1 讨论
4.5.2 研究启示
4.6 本章小结
第5章 基于身份标识的印象型社会线索对用户贡献行为的影响研究
5.1 研究问题描述
5.2 理论分析与假设的提出
5.2.1 基于身份标识的印象型社会线索对用户贡献数量的影响
5.2.2 基于身份标识的印象型社会线索对用户贡献质量的影响
5.3 研究设计
5.3.1 研究数据与样本
5.3.2 变量的操作化与描述性统计
5.4 数据分析与结果
5.5 稳健性检验
5.5.1 考虑季节因素的稳健性检验
5.5.2 考虑时间周期的稳健性检验
5.5.3 对不同参与水平的进一步分析
5.6 讨论和研究启示
5.6.1 讨论
5.6.2 研究启示
5.7 本章小结
第6章 基于信息披露的交互型社会线索对用户贡献行为的影响研究
6.1 研究问题描述
6.2 理论分析与假设提出
6.2.1 基于信息披露的交互型社会线索对用户贡献内容数量的影响
6.2.2 基于信息披露的交互型社会线索对用户贡献内容质量的影响
6.3 研究设计
6.3.1 研究对象
6.3.2 识别策略
6.3.3 数据采集与样本
6.3.4 变量操作化与描述性统计
6.4 数据分析
6.4.1 倾向值匹配
6.4.2 双重差分分析
6.4.3 研究结果
6.5 稳健型检验
6.5.1 匹配方法的稳健性检验
6.5.2 双重差分分析的稳健性检验
6.5.3 其他稳健性检验
6.6 讨论与研究启示
6.6.1 讨论
6.6.2 研究启示
6.7 本章小结
结论
参考文献
附录
攻读博士学位期间发表的论文及其它成果
声明
致谢
个人简历
哈尔滨工业大学;