文摘
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昆明理工大学学位论文原创性声明和关于论文使用授权的说明
第一章绪论
1.1本课题的目的和意义
1.2本课题的主要研究内容
1.3国内外的研究现状
1.4本文的结构
第二章基于VRML和X3D的虚拟现实技术
2.1虚拟现实技术简介
2.2虚拟现实建模语言-VRML
2.2.1虚拟现实系统的基本构成
2.2.2虚拟现实建模语言——VRML
2.2.3下一代的开放式的网络三维的标准-X3D
2.2.4虚拟现实技术的研究现状及应用
第三章虚拟旅游系统的结构
3.1虚拟旅游背景
3.2虚拟旅游系统的分类和特征
3.3虚拟旅游系统的模型结构
3.4虚拟旅游应用系统的相关功能
第四章虚拟旅游三维场景的构建技术
4.1创建虚拟旅游场景的基本方法
4.1.1直接进行三维旅游场景文件的书写
4.1.2使用可视化编辑器来建设景观模型
4.1.3 CAD三维旅游景观建模技术
4.1.4使用其它常见的图形格式进行转换
4.1.5基于旅游风景图像建模的技术[23]
4.2虚拟旅游场景功能的实现技术
4.2.1虚拟旅游场景构建功能的实现技术
4.2.2虚拟旅游场景的多媒体效果
4.3虚拟旅游场景的浏览
4.3.1 VRML的插件
4.3.2 X3D的插件
4.3.3使用JAVA脚本程序显示
第五章虚拟旅游系统交互技术的实现
5.1通过VRML的自身交互功能来实现虚拟旅游系统的交互
5.1.1动态旅游模型的实现
5.1.2虚拟旅游场景的动画效果
5.2通过嵌入脚本编程技术来实现虚拟旅游系统的交互
5.2.1 EAI简介
5.2.2通过Script节点与外部程序的交互
5.2.3一个例子——虚拟旅游场景的导航功能
5.2.4 Java程序编译运行
第六章虚拟旅游系统对WEB数据库访问的技术
6.1站点旅游信息数据库的访问技术
6.2多维信息处理
6.3运用ASP技术访问旅游信息数据库
6.3.1建立基本ASP脚本
6.3.2建立VRML模型
6.3.3实现ASP动态查询
6.4旅游场景三维空间分析功能
第七章总结与展望
7.1全文总结
7.2研究展望
致谢
参考文献
附录 攻读学位期间论文及工作