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目录
第一章 绪论
1.1 课题研究背景
1.2 课题研究的目的和意义
1.3 国内外发展现状
1.4 本文的研究内容与主要成果
1.5 本文的组织
第二章 相关技术研究综述
2.1 理论基础:纳维-斯托克斯方程
2.2 实时群体行为仿真相关研究
2.3 平滑粒子流体动力学相关研究
2.4 大规模云场仿真相关研究
2.5 本章小结
第三章 实时群体行为仿真
3.1 方法概述
3.2 群体的渐进层次框架
3.3 宏观群体动力学
3.4 局部个体交互策略
3.5 混合GLOD和Impostor的高效绘制
3.6 实验结果与分析
3.7 本章小结
第四章 快速粒子动力学仿真
4.1 方法概述
4.2 光滑粒子动力学
4.3 基于空间哈希的快速邻域查询
4.4 基于顶点变形的快速表面重建
4.5 实验结果与分析
4.6 声明
4.7 本章小结
第五章 基于空气动力学的大规模云场仿真
5.1 方法概述
5.2 大规模云场动力学建模
5.3云场近景、远景的加速绘制
5.4 简化大气散射的云光照模型
5.5 实验结果与分析
5.6 本章小结
第六章 总结与展望
7.1 全文工作总结
7.2 未来工作展望
致谢
参考文献
攻博期间取得的研究成果