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目录
第一章 绪 论
1.1 研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 论文研究方法和内容安排
第二章 关键技术简介
2.1 X3D概述
2.2 X3D虚拟校园系统技术分析
2.3 本章小结
第三章 系统需求分析
3.1 系统的需求分析
3.2 系统的设计目的分析
3.3 系统功能需求分析
3.4本章小结
第四章 系统总体设计
4.1 系统总体设计流程
4.2 系统数据结构设计
4.3 本章小结
第五章 系统详细设计
5.1 系统详细设计流程
5.2 信息收集和处理
5.3 校园中单一实体的场景构建
5.4 交互功能的设计
5.5 本章小结
第六章 系统的实现
6.1 X3D 虚拟校园信息系统开发与实现
6.2 X3D 虚拟校园实现
6.3 系统实现的软硬件环境
6.4 主场景实现主程序源代码
6.5 本章小结
第七章 系统的测试和优化
7.1 系统测试环境
7.2 系统测试及结果分析
7.3 系统优化
7.4 本章小结
第八章 结论和展望
8.1 结论
8.2 展望
致谢
参考文献
攻硕期间取得的研究成果