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网络电视播放器用户界面设计方法研究

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摘要

随着互联网的发展,视频传输技术的进步,网络电视产业在中国慢慢兴起。与传统电视相比,网络电视拥有海量的节目数据供用户选择,并提供直播、点播、轮播等多种播放模式。丰富的交互性操作和个性化的界面是网络电视最大的特点。网络电视播放器的界面设计成为了一个业界关注的话题。作为一种娱乐性软件产品,网络电视播放器界面的设计不仅要符合可用性理论,还要让用户在使用的过程中具有良好的体验感。因此,本文就怎样设计出满足一定用户体验目标的网络电视播放器界面进行了讨论,引入了“以使用为中心”的设计方法来研究用户的行为模式和心理需求,并将用户体验的概念真正落实到网络电视播放器软件界面的开发。本文开始回顾了用户界面、人机交互学的基本定义,分类和用户界面设计的知识系统结构。接着具体介绍了网络电视播放器的定义、技术实现,使读者对网络电视和网络电视播放器有了一个基本了解。在方法论的介绍中,本文着重研究了以使用为中心的设计方法。以使用为中心的设计方法采用一系列抽象化的模型来描述用户目标和使用任务,并将这些模型转化为可视化界面。由于抽象化的角色模型无法体现出用户体验目标等感性因素,因此本文采用了人物角色方法来弥补以使用为中心的设计方法中存在的不足。在用户研究和数据分析阶段,本文介绍了网络电视的用户调研方法和过程。通过数据整理,获得了目标用户群的基本行为变量和使用网络电视的基本信息,为角色建模和任务建模提供了事实依据。最后,本文给出了以使用为中心的设计方法在网络电视播放器界面设计中应用的具体过程和设计结果,比较了以使用为中心的设计方法与一般设计方法之间的不同。证明了在创新性界面设计中应用以使用为中心的设计方法可以获得良好的效果。

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