声明
第1章 绪论
1.1 课题背景
1.2 课题意义
1.3 脆性物体破碎模拟的国内外研究现状
1.3.1 基于物理的建模方法
1.3.2 基于几何的建模方法
1.4 脆性物体破碎模拟待解决的问题
1.5 课题研究目标、内容及创新点
1.5.1 研究目标
1.5.2 研究内容与创新点
1.6 论文结构
第2章 脆性物体破碎模拟算法设计
2.1 算法基本框架
2.2 三维Voronoi图剖分算法
2.2.1 种子点的选取
2.2.2 AABB包围盒的剖分
2.3 三维Voronoi图与模型边界求交
2.3.1 基于BSP树的空间划分
2.3.2 布尔运算方法
2.4 脆性物体碎块间约束的建立
2.5 物理仿真
2.5.1 碰撞检测
2.5.2 碰撞响应
2.6 破碎模拟实验及结果分析
2.6.1 破碎模拟的真实性验证
2.6.2 破碎模拟的实时性验证
2.7 本章小结
第3章 脆性物体破碎碎块渲染方案
3.1 柏林噪声算法
3.1.1 采用柏林噪声的原因
3.1.2 柏林噪声的生成方法
3.2 三角网局部纹理映射技术
3.2.1 局部三角网的筛选
3.2.2 凹凸纹理映射技术
3.3 碎块渲染实验及结果分析
3.4 本章小结
第4章 脆性物体破碎模拟系统实现
4.1 系统总体框架
4.2 模型预划分
4.3 模型处理
4.3.1 基于Voronoi图的剖分实现
4.3.2 布尔运算实现
4.3.3 脆性物体碎块间约束建立的实现
4.4 物理仿真实现
4.4.1 碰撞检测实现
4.4.2 碰撞响应实现
4.5 渲染和绘制
4.5.1 柏林噪声渲染实现
4.5.2 渲染模块实现
4.6 本章小结
第5章 总结与展望
5.1 工作总结
5.2 未来展望
致谢
参考文献
攻读硕士期间取得的科研成果