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动画角色肢体语言与运动规律研究

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绪论

第1 章动画角色与肢体语言的基本概念

第2 章动画角色表演的肢体元素分析

第3 章角色动画夸张变形与肢体语言

第4 章运用肢体语言与加强动画创作表现力

结语

参考文献

致谢

附录

攻读学位期间取得的科研成果

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摘要

肢体语言(body language)又称身体语言或身势语,是指经由身体的各种动作,从而代替或辅助的语言,以此来表达思想与内涵的一种沟通肢体语汇的象征符号。动画角色肢体语言就是指,在动画影片中涉及到动画角色形象,四肢和面部表情的变化而产生的语言形式。
   本文以肢体语言与运动规律这一关系的独特视角入手,通过对动画角色肢体语言的概念分析,运动规律特点分析,采用了文献资料法、评价分析法、逻辑分析法、案例分析法等方法,从表演学、动画学、视觉传达学、符号学等方面,阐述了肢体语言的涵义、作用以及历史渊源;通过对具有典型性和代表性的动画角色,进行了深刻的剖析,从表演学的角度,以及对现代动画设计理念的影响等方面,更加准确的剖析动画角色肢体语言的结构、特征、创作手段及其设计特征等,来丰富和完善动画创作的理论层面和设计层面,从而为合理地设计动画角色表现提供借鉴和依据。本文通过对国内外具有代表性和典型性的动画角色,进行深入细致的分析,使人们了解和关注肢体语言这一特殊的艺术表现形式,对动漫创作的影响与表现的研究,借此来完善和丰富动漫的创作和实践,因此具有很好的借鉴与指导意义。

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