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让产品为生活注入“情”与“趣”——产品情趣化设计研究

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第一章绪论

1.1研究的背景

1.1.1历史的机缘

1.1.2时代的背景

1.2研究的依据

1.3研究的目的

1.3.1在于消费者

1.3.2在于企业

1.3.3在于设计师

1.4研究的创新及意义

第二章产品情趣化设计的本源探究

2.1研究理论、思想的本源

2.1.1审美——精神境界的追求

2.1.2知、情、意——人与物的交互

2.1.3符号——隐喻的情感

2.1.4设计的三种水平

2.2感性的生活与消费

2.2.1感性工学的导入

2.2.2感性时代的到来

2.3产品情趣化设计概念初探

2.3.1情趣——“情”与“趣”

2.3.2产品情趣化设计的初步理解

2.4产品情趣化设计的必然趋势

2.4.1社会全面的发展奠定了基础

2.4.2“双高”平衡趋势的动力

2.5再看产品情趣化设计

2.5.1产品是情趣的良好载体

2.5.2对产品情趣化设计的进一步推敲

第三章产品情趣化设计的原则、方法和设计要素研究

3.1产品情趣化设计原则推敲

3.1.1“高技术”与“高情感”、功能与情趣,缺一不可

3.1.2繁与简、合与分,适度设计

3.1.3产品与人,人机平等

3.2产品情趣化设计方法归纳

3.2.1回忆

3.2.2 体验

3.2.3个性

3.2.4文化

3.2.5 愉悦

3.2.6相似

3.3产品情趣化设计的形态要素

3.3.1产品的形态要素

3.3.2情趣化产品应具有形态美

3.3.3情趣化形态设计的方法和应用

3.4产品情趣化设计的色彩要素

3.4.1色彩特性与心理效应

3.4.2产品设计的色彩效应

3.4.3产品情趣化设计色彩要素的应用

3.5产品情趣化设计的材质要素

3.5.1材质要素及其新发展

3.5.2产品设计的质感塑造

3.5.3设计创造产品材质的情趣化体验

第四章产品情趣化设计评价

4.1产品设计的评价体系

4.1.1产品设计评价

4.1.2设计效果心理的定性和定量评价

4.2产品设计评价方法的归纳

4.2.1简单评价方法

4.2.2系统评价方法

4.3产品情趣化设计方案评价实践

第五章产品情趣化设计展望与实践

5.1对产品情趣化设计的展望

5.2设计实践(一)——文具设计:玲珑小“章”系列文具三件套设计

5.2.1概念导入

5.2.2设计创意

5.2.3设计方案

5.2.4实践小结

5.3设计实践(二)——多士炉设计

5.3.1实践概述

5.3.2设计方案

5.3.3设计方案评价

5.3.4修改方案

5.3.5实践小结

第六章总结与后续研究

6.1论文总结

6.2后续研究

参考文献

致谢

附录一

附录二

发表论文及科研成果

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摘要

工业设计的发展史中,不同的时期,不同的风格和运动,体现了人们对产品的不同需求与满足欲望以及设计师们与之相对应的理解与追求。随着社会经济的发展、科学技术的进步,人们在物质需求得到满足的基础上,对精神方面的需求显得日益强烈。产品与人们的生活息息相关,现代产品设计有着越来越强的情感化发展趋势。本文研究的主要对象是产品的情趣化设计,情趣化设计是情感化设计中的重要内容之一,所以也可以说,本次研究是对未来设计的趋势进行一次探索,提出以情趣化设计理念为指导进行产品设计,使产品能为人们的生活注入“情”与“趣”,全方位地营造一个简单、方便且快乐的情趣化生活氛围。 近年来,情感化设计已成为了工业设计领域中的一个热门话题,但是作为情感化设计中重要内容之一的情趣化设计却较少被单独提出来进行系统研究。本文在基于工业设计和情感化设计研究的基础上,着重对产品的情趣化设计进行了系统的研究。从本源理论推导概括出了对产品情趣化设计的新的理解,并对其设计的原则、方法进行了推敲和归纳,对其设计要素进行了详细的研究分析。同时,根据工业设计评价体系的原理和方法,总结归纳了对产品情趣化设计进行评价的方法和模型,并进行了评价实践和设计实践。通过研究,为人们对产品的情感渴望提出了一种满足方式,为企业的产品开发提出了一条发展路线,为设计师提出了一种协调企业、产品、消费者之间和谐关系的设计思路和方法。因此,可以说本次研究是系统、创新且有现实意义的研究。 论文共分为六个部分: 第一章从历史的机缘和时代的背景交代了研究的背景,说明了研究的科学依据,并从消费者、企业和设计师三个方面表明了研究的目的,最后阐述了研究的创新点和意义所在。 第二章是对产品情趣化设计的本源探究,从人们的审美、认知心理、符号和设计水平等方面的基本理论和思想,引出了感性的消费和生活方式这个情趣化设计诞生的大背景。基于感性工学的平台,分析了感性时代特征和生活消费方式,结合之前的本源思想理论基础,提炼出了产品情趣化设计的概念。 第三章紧接着产品情趣化设计概念的提出,对其设计的原则进行了推敲并对其设计方法进行了归纳;结合如感知、文化等因素着重从产品的形态、色彩、材质三个方面对产品情趣化设计的设计要素进行了详细的分析并结合设计实例进行应用研究。 设计是需要一个评价体系对其进行评估的,第四章便是对产品情趣化设计评价体系的研究,分为方法与实践两部分。首先基于产品设计评价体系结合产品情趣化设计的特点,从定性和定量、简单与系统等方面进行了阐述和方法归纳;然后运用定性与定量结合的评价方法对实践性的情趣化设计方案进行评价实践。 第五章是对产品情趣化设计的展望与设计实践部分,首先对产品情趣化设计的发展趋势与前景做了展望;然后是通过几个与企业合作或自拟课题的设计实践,以理论与实践相结合的方式,对前面的系统研究进行一个验证实践体验,同时也试图发现一些存在的问题,并提出思考。 最后一章是对全文的总结以及对后续研究的说明。

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