文摘
英文文摘
浙江理工大学学位论文原创性声明及版权使用授权书
引言
第一章研究背景:互联网络成为动画的传播载体
1.1互联网络成为动画载体的媒体现象
1.2互联网络动画中人的因素
1.3互联网络的各种动画类型
1.4 Flash动画成为互联网络动画的主流
第二章在网络思维关照下的动画设计
2.1 Flash技术使动画回归独立制作
2.2动画要义与动画特性概述
2.3 Flash动画的设计表现
2.3.1浓厚的娱乐性
2.3.2突出的交互性
2.3.3顺应多元化审美的设计风格
2.3.4适应小众化传播的多样化题材
第三章Flash动画的设计原则与设计方法
3.1 Flash动画的设计原则
3.1.1人性化原则
3.1.2时间性原则
3.1.3个性化原则
3.2 Flash动画设计方法
3.2.1借鉴传统动画技法
3.2.2发挥Flash的优势进行动画创作
3.2.3以新技术和思维创新推动个性化Flash动画创作
第四章Flash动画设计领域的拓展
4.1 Flash动画的跨媒体传播
4.2 Flash引起传统二维动画的革新
4.2.1传统二维动画创作流程的革新
4.2.2传统二维动画创作方式的革新
4.2.3 Flash技术引入传统动画创作所产生的创造力
第五章以Flash技术为代表的网络动画的发展前景
5.1 Flash动画的商业化
5.2国内Flash动画商业化存在的问题与解决途径
5.3“四电合一”的新传播图景
结语
参考文献
致谢
附录:在校期间发表的论文